Spiele Being a DIK [v0.11.1]

  • Themenersteller Themenersteller lukas808
  • Startdatum Startdatum

Schönen Freitag! Und ich meine SCHÖNEN FREITAG!
Der Content für Staffel 3 ist jetzt zu 100% fertig! Staffel 3 ist komplett!
Ich sag's nochmal. STAFFEL 3 IST KOMPLETT!
Das Beta-Testing hat gerade mit meinen vertrauenswürdigen Beta-Testern begonnen (und da immer gefragt wird: es ist eine private Beta, keine öffentliche). Die Tester haben eine lange Aufgabenliste bekommen, die die gesamte Staffel abdeckt, und jetzt haben sie Zeit, sich reinzuarbeiten.
Ich habe ein paar mögliche Release-Termine im August im Blick, aber ich hab mich noch nicht für ein Wochenende entschieden. Das hängt alles davon ab, wie glatt das Testing läuft und wie viel Scheiße ich während der Entwicklung verbockt und übersehen hab. (Schluck)
Nächsten Freitag kann ich schon einen Hinweis geben, wie's läuft.
Einen Release-Termin könnt ihr irgendwann später diesen Monat erwarten.
Nächster Freitag wird auch das letzte Status-Update in diesem Release-Zyklus sein, in dem ich einen vorläufigen Changelog posten werde.
Änderungen bei den Patreon-Stufen
Im Rest dieses Updates möchte ich die kommenden Änderungen der Stufen auf meiner Patreon-Seite ankündigen.
Ich muss diese Änderungen vornehmen, um den kommenden Release von Staffel 3 auf Steam/GOG zu berücksichtigen, und ich hab mein Bestes getan, um die Auswirkungen auf die Patrons zu minimieren, während die kommenden und vorteilhaften Stufen-Belohnungen ähnlich wie bisher bleiben.
Im September treten folgende Stufen-Änderungen in Kraft.
Massive DIK Stufe ($30)
Entfernt: Dein Name erscheint in den Credits von Staffel 3. Derzeit nicht verfügbar
Hinzugefügt: Dein Name erscheint in den finalen Credits von Being a DIK (Staffel 4).
Huge DIK Stufe ($25)
Entfernt: Being a DIK - Staffel 1 und Staffel 2 (Komplett, Ep 1-8)
Entfernt: Early Access, Zugang zum Spiel (Staffel 3) so früh wie möglich.
Hinzugefügt: Being a DIK - Staffel 3 (Komplett, Ep Intro + 9-12)
Hinzugefügt: Early Access, Zugang zum Spiel (Staffel 4) so früh wie möglich.
Major DIK Stufe ($15)
Entfernt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 3) 3 Tage nach dem Early-Access-Release.
Entfernt: Zugang zu "Being a DIK: Der komplette offizielle Guide"
Hinzugefügt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 4) 3 Tage nach dem Early-Access-Release.
Hinzugefügt: Zugang zu "Being a DIK: Der komplette offizielle Guide - Staffeln 1-3"
Hinzugefügt: Zugang zu "Being a DIK: Der komplette offizielle Guide - Staffel 4 (für die aktuelle Staffel-4-Version)."
DIK Stufe ($10)
Entfernt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 3) 3 Tage nach dem Early-Access-Release.
Hinzugefügt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 4) 3 Tage nach dem Early-Access-Release.
Mini DIK Stufe ($5)
Entfernt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 3) 2 Wochen nach dem Early-Access-Release. HINWEIS! NUR PATCH. Ihr braucht das Basisspiel von Patreon aus der DIK-Stufe beim ersten Mal.
Entfernt: Zugang zu neuen Patches von Staffel 1 und Staffel 2. HINWEIS! NUR PATCH. Ihr braucht das Basisspiel von Patreon (v0.8.0 oder höher), aus der Huge-DIK-Stufe, beim ersten Mal.
Hinzugefügt: Zugang zu neuen Updates (Staffel 4) 2 Wochen nach dem Early-Access-Release. HINWEIS! NUR PATCH. Ihr braucht das Basisspiel von Patreon aus der DIK-Stufe beim ersten Mal.
Hinzugefügt: Zugang zu neuen Patches der Staffeln 1-3. HINWEIS! NUR PATCH. Ihr braucht die Basisspiel-Versionen der jeweiligen Staffel von Patreon beim ersten Mal.
Produkt-Posts
Hinzugefügt: Being a DIK - Staffel 1 und Staffel 2 (Komplett, Ep 1-8) $25
Ein einmaliger Kauf eines Posts mit den Staffeln 1-2 und allen zukünftigen neuen Updates zu Staffel 1 und 2, die auf Patreon veröffentlicht werden.
Erklärung der Stufen-Änderungen
Die größte Änderung ist, dass Staffel 1-2 zu einem Produkt-Post wird, weil ich die Preisgestaltung meiner Spiele über alle Plattformen hinweg fair gestalten muss. Und ich wollte die Preise keiner Stufe erhöhen.
Das war die bequemste Änderung, die mir eingefallen ist, da ich so meine Patreon-Seite so weiterlaufen lassen kann wie bisher.
Das bedeutet, dass die kommenden Episoden von Staffel 4 dem gleichen Release-Zyklus-Muster folgen werden, das Being a DIK seit Anfang an hat.
Huge DIK Stufe ($25): 3 Tage Early Access zu Staffel 4.
DIK Stufe ($10): Zugang zu Staffel 4 drei Tage nach Early Access.
Mini DIK Stufe ($5): Zugang zu Staffel-4-Patches. (Und ja, der erste Release von Staffel 4 v0.13.0 wird für diese Stufe ein Vollrelease sein, das heißt, ihr könnt das erste Update von Staffel 4 anfangs für $5 bekommen.)
Staffel 3 wandert in die Huge-DIK-Stufe und ersetzt Staffel 1 und 2.
Die Credits-Belohnung erscheint im September wieder, und diesmal geht's um die finalen Credits des Spiels, da Staffel 4 die letzte Staffel des Spiels ist.
Während der Entwicklung von Staffel 4 wird euch dieser Credits-Bereich vertraut vorkommen, aber ich hab spezielle Pläne für die Credits, wenn Staffel 4 fertig ist. Und jeder in der Staffel-4-Credits-Sektion wird in diese speziellen Pläne einbezogen.
Abgesehen davon sind die Änderungen hauptsächlich umbenannte Stufen-Beschreibungen. Aber der Klarheit halber wollte ich jede Änderung auflisten. Falls ihr Fragen habt, fragt einfach im Kommentarbereich, ich versuch mein Bestes zu antworten.
Und nochmal: Diese Änderungen treten im September in Kraft und beeinflussen nicht den Release-Monat.
Danke für eure Unterstützung und euer Verständnis!
Schönes Wochenende euch allen, und möge die Zeit für uns alle schnell vergehen
Dr PinkCake
 

Endlich haben wir das letzte Status-Update für Episode 12 erreicht.
Das Betatesting läuft jetzt seit etwa einer Woche, und mein Gesamteindruck ist, dass die Beta-Version stabil ist.
Die Tester arbeiten an einer großen Liste von Aufgaben (über 40 Aufgaben mit Unteraufgaben, die noch anstehen), geben Feedback und finden Bugs. Bisher waren die meisten Bugs klein, nur ein paar waren schlimm genug für einen Day-One-Patch.
Und genau deshalb bin ich für diese Testphase und die Hilfe der Tester dankbar. Sie stecken den Schlag ein, damit ihr es nicht müsst.
Ich habe heute kein Release-Datum zu verkünden, aber es wird bald veröffentlicht. Ich möchte den Beta-Testern noch etwas mehr Zeit geben, bevor ich etwas voreilig ankündige.
Das Betatesting läuft mit der Full-HD-Version des Spiels, das ist die Version, die auf Patreon erscheint. Die 4K-Versionen werden nach dem Patreon-Release getestet und werden auf Steam und GOG als optionaler, kostenloser DLC veröffentlicht, da es für mich nicht machbar ist, ein 104-GB-Spiel auf Patreon zu verteilen.
Als die Beta-Tester gebeten wurden, einen kurzen Kommentar zu ihrem Eindruck beim Testen von Episode 12 abzugeben, sagten sie:
"Ich brauche mehr Saves..."
"oh FUCK OFF DPC"
"Oh Mann."
"Schmeeeeeeerz."
"Das ist der PT, wo ich von "nicht interessiert" zu "richtig genervt" gewechselt bin [REDACTED]"
"Ich will keinen Kommentar geben. Schreib einfach irgendwas."
Ich würde diese Kommentare mit Vorsicht genießen.
Ein großes zusätzliches Dankeschön an jeden Patron, der mich zwischen den Releases unterstützt und angefeuert hat. Ihr seid der MVP.
Changelog
Hier ist ein vorläufiger Changelog für v0.12.0.
Er kann sich durch das Betatesting noch ändern.
-- Changelog v0.12.0 --
Episode 12 hinzugefügt, mit
6782 Renders
432 Animationen
7 2D-Art-Bildern
2 2D-Art-Animationen
37 Songs
55 Soundeffekten
Problem behoben beim Speichern in einer Szene, in der ein Special Render abgeholt werden konnte.
Problem behoben, bei dem die Aufgabenliste dazu aufforderte, sich um den Fisch zu kümmern, obwohl dieser schon tot war.
Bug behoben, bei dem der Brenner-Sound nach dem Ausschalten im Wissenschafts-Minispiel nicht aufhörte.
Bug behoben, bei dem Vor- und Zurückscrollen in Jacobs Art Shop die Szene zurücksetzte.
Bug behoben, der dazu führte, dass die Fischspiel-Oberfläche auf dem Bildschirm blieb, wenn man während des Spiels ohne Minispiele das Telefon öffnete.
Es gibt jetzt eine Benachrichtigung, wenn ein neues Bild zur Telefongalerie hinzugefügt wird, solange die Telefongalerie nicht schon ein Ausrufezeichen hat.
Die mittlere Maustaste kann jetzt benutzt werden, um das Fischbecken-Minispiel zu schließen.
Die Versionsanzeige im Hauptmenü wurde in den Changelog verschoben.
Ein Beenden-Button wurde dem Hauptmenü hinzugefügt.
Ein Changelog wurde dem Hauptmenü hinzugefügt.
Mögliches Problem mit der Reihenfolge der Mädchen in der Stats-App behoben, abhängig davon, wann man diesen Tab zum ersten Mal in Staffel 3 geöffnet hat.
Problem mit Camilas versauter Szene in Episode 9 behoben, das dazu führte, dass sie den Lichtfilter-Effekt beim Abspielen aus der Galerie nicht hatte.
Text "Klicken zum Fortfahren" auf eine umrandete Bildschirmversion aktualisiert.
Bug behoben, bei dem Nora in der Bios-App vor Nick eingefügt wurde.
Problem mit dem Englischtest behoben, bei dem "Quit" ausgefüllt wurde, wenn man beim Testbeginn wählte, den Test abzubrechen statt ihn zu beenden.
Eine fälschlich gesetzte Variable beim Küssen von Sally in Episode 11 behoben.
Wenn du in einem anderen Durchgang ein Kunstwerk im 2D-Art-Shop gekauft hast, wird es in deinem aktuellen Durchgang als VERKAUFT angezeigt, um Verwirrung zu vermeiden.
Problem mit der Zusammenfassung von Episode 10 behoben.
Problem mit der Chat-App behoben, das zu einer Fehlzuordnung führte, wer den Text sendet und wer ihn empfängt.
Problem mit Bellas versauter Szene in Episode 9 behoben, die vorzeitig endete, wenn eine Wahl zweimal ausgewählt wurde.
Problem behoben, bei dem das Lernen für das Wissenschaftslabor den Bonus-Timer nicht zurücksetzte.
Scrollbalken in der Bios-App für Profile mit wenigen Einträgen behoben.
Ausrichtungsproblem beim Beer-Pong-Minispiel-Chancen-Text behoben.
Bug mit dem Special Render der Mathe-Klasse behoben.
Bildproblem während Josys und Mayas versauter Szene in Episode 11 behoben.
Die Musikleiste auf dem Startbildschirm des Telefons verbessert. Die Musikleiste zeigt den aktuellen Song an, solange das Telefon aktiviert ist, und man kann Songs zu Favoriten hinzufügen/entfernen.
Zeilenabstand im Verlaufsbildschirm verbessert. Einträge haben weniger Abstand zueinander, und mehr Zeilen passen auf den Bildschirm.
Galerie chronologisch für Episode 11 neu sortiert.
Problem mit John Boys Szene vor dem ersten Free-Roam-Event in Episode 11 behoben.
Einige kleinere Probleme mit temporären Variablen und dem Speichern an Stellen, die diese nutzen, behoben.
Bellas Chat-Konversation auf dem Bildschirm zur Chat-App hinzugefügt.
Bug behoben, bei dem man beim Free-Roam-Event der Weihnachtsfeier eine Szene ohne die richtigen Voraussetzungen bekommen konnte.
Problem behoben, bei dem neue Galeriebilder aus der Chat-App außerhalb des gültigen Bereichs in der Galerie-App landen konnten.
Bug mit der Rätselbox behoben, der eine falsche Lösung für Seite V erlaubte.
Bug behoben, bei dem der letzte Button der Rätselbox vorzeitig entsperrt werden konnte.
Problem mit den Wartezeiten von Wissenschaft - Experiment 1 behoben, das in v0.11.0 eingeführt wurde.
Problem mit der optionalen Aufgabenliste behoben, das die Aufgabe "Kümmere dich um deinen Fisch" nicht entfernte, wenn man sich vom Aquarium statt vom Fischglas aus um sie kümmerte.
Eine falsch gesetzte Variable behoben. Sie beeinflusst deine Spielstände nicht.
Reihenfolge von Chads Telefonnummer in der Kontakte-App behoben.
Tippfehler korrigiert
Bleibt dran für die Ankündigung des Release-Datums. Es wird diesen Monat bekannt gegeben.
Liebe Grüße
Dr PinkCake
 

Die Release-Termine von Episode 12 - Smoke and Fire auf meinem Patreon.
+$25 Stufen: Freitag, 7. August
+$10 Stufen: Montag, 10. August
$5 Stufe: Freitag, 21. August (Nur Patch)
 


Frohen Freitag!

Ich habe die ganze Woche an Lewd-Szenen gearbeitet, hauptsächlich Animationen gemacht, aber auch ein paar statische Renders erstellt. Die Lewd-Szene, an der ich saß, ist fertig, und ich hab gerade mit einer Lewd-Szene mit Dreier angefangen. Es ist tatsächlich schon die zweite Dreier-Lewd-Szene in dieser Episode, und beide Dreier sind etwas, das ihr im Spiel noch nicht gesehen habt. Ich schreibe sie gerade und habe mit den statischen Renders angefangen. Nächste Woche animiere ich sie.

Die Animationswarteschlange wächst, ist aber immer noch zu klein für meinen Geschmack. Da ich weiß, dass ich viele Lewd-Szenen in Episode 13 einbauen will, arbeite ich noch ein paar Wochen weiter an Animationen.

Art Days Event

Um den Meilenstein von 20.000 Patrons zu feiern, der im Release-Monat erreicht wurde, veranstalte ich ein Event namens Art Days. Zwei Tage lang arbeite ich mit der Community zusammen und erstelle Artworks nach Wünschen und Schnellumfragen.

Art Days findet von Fr-Sa, 23.-24. Oktober auf meinem Discor.d-Server statt. Hier beitreten.

Beim letzten Mal habe ich an einem Tag 17,5 Stunden lang Art gemacht. Das wurde ziemlich hektisch, deshalb arbeite ich diesmal zwei Tage (ungefähr 10 Stunden pro Tag). So habe ich extra Zeit, Probleme zu beheben, die während des Events auftauchen, und wir können gemeinsam so viel Art wie möglich erschaffen. Alle Artworks, die an dem Tag entstehen, werden nach dem Event auf Patreon veröffentlicht. Wenn du es also nicht schaffst, verpasst du die Ergebnisse nicht.

Fangt schon mal an, euch Render-Ideen zu überlegen, die ihr sehen wollt. Auf meinem Discor.d-Server gibt es dedizierte Kanäle, in denen ihr ein paar Tage vor dem Event eure Ideen einreichen könnt, plus weitere Infos. Die Community stimmt in Umfragen ab, an welchem Art ich arbeite.

Schönes Wochenende

Dr PinkCake
 
Funktioniert das bei irgendwem? Zeigt bei mir immer noch Version 11.4 an und schneidet alle neuen Szenen ab, die ich aus Ep 12 schon freigeschaltet hab.
 
Zurück
Oben